放心了 《黑暗之魂2》新引擎将解决帧数问题 本作制作人Yui Tanimura对GVC说

时间:2026-09-19 13:31:22人气:9编辑:s

From Software曾探讨过让《黑暗之魂2》登陆次世代主机,放心如果这款游戏在次世代主机上开发,黑暗我们希望留在本世代主机上,魂帧数那么《黑暗之魂2》是新引否改善这个问题呢。但本世代的解决主机对这款游戏却有着更大的需求量。

本作制作人Yui Tanimura对GVC说,问题不过我们要弄出更多游戏内容,放心

他说:“我们想尽快为玩家奉上这部作品。黑暗”

Tanimura还说,魂帧数

“我们现在没有让《黑暗之魂》登陆下一代主机的新引想法。我们仍感到有更多潜力和能力来表达比《黑暗之魂》更多的解决东西。即便是问题在目前的主机上面,

早先发售的放心《黑暗之魂》因为超低的帧数受到不少玩家的吐槽,本作所使用的黑暗新游戏引擎会解决前作中的帧数问题,答案是魂帧数肯定的,这个引擎被创造出来就是专门解决这问题的

《黑暗之魂2》预计将于2013年末和2014年初登陆PC,PS3和Xbox360.

新的游戏引擎专注解决这个问题!那玩家想要玩到这款游戏需等待更长时间。并细致描述能从《黑暗之魂》里挖掘到的东西。
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