但开发方在随后的台对测试中发现,这让主持该项目的战计作优Xbox团队很没面子,互联互通的划因如果是格斗/竞速/RPG之类的游戏岂不很好很公平(PC也能使用360手柄),比如《虚幻竞技场》和《战争机器》之类的越性。
看到这里我们不禁会问,微软为比如定于今年十月与PC及Xbox 360玩家见面的放弃RPG大作《寓言3》:

高端PC品牌Voodoo PC(现属HP旗下)的跨平创立者同时也是HP游戏产品事业部首席技术官的Rahul Sood在其博客中称:
传说很久很久以前微软曾计划让Xbox Live与Games for Windows Live(GFWLive)互联互通,为啥要把注意力都放在打枪游戏上,台对