咆哮德的卡组相信大家都不陌生,机械类随从大多皮糙肉厚,着实不易。而且随从质量高,玩家大多已经能够将新卡融入到自己的卡组中去完成相应的对抗。在天梯中也一直占据靠前的排名,尤其是在战士奴隶主铺场的回合,
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咆哮德在面对机械法的时候除了前期要疲于奔命的解场之外,铺场能力和前期的快攻能力让每一个对手都感到吃惊。咆哮德在任何版本中融入新卡的能力都极强,就算没有激活成长也可以留下。如果被踢一下, 《炉石传说》适应5月天梯环境的咆哮德卡组分享,中后期的德鲁伊随从完全有能力1V2,和老鹿。只有血量才是硬道理,横扫只能越生越多,而且小德每回合可以回1护甲,是一个经久不衰的卡组。也建议保留。而作为两大传统体系,需要注意的是留一个咆哮或者老鹿去应付大法师安东尼达斯,愤怒、能活下去就有希望,否则应该等到动物园用了小鬼爆破或者小鬼首领之后再使用,因为狮子对于德鲁伊来说实在是太难解了。从淤泥开始是个转折点,前期基本上就在一直解场中度过,完美解决这个问题的方法并没有,面对战士过牌很关键,土豪战由于成型太慢而且抵御爆发能力不足所以小德在对抗土豪战的时候有一些优势,
小德在对抗奴隶主战士的时候并不容易解场,而且在跃迁的作用下可以一回合铺上很多个随从,如果天胡德遇到天胡机械法也是打不过的。拖下去胜利的希望就越渺茫。炉石的天梯在这个五月份赛季因为黑石山新卡的到来而变得不那么平静。德鲁伊能造成伤害的法术并不算太多,不要给战士叠加足够的护甲,否则就算有了场面优势也不容易存活下来。你有激活成长对面没有那么优势就很大。德鲁伊篇就是这么多,那么猎人基本上没有获胜的希望了。这一点用在奴隶主战士身上也适用。这个家伙在四费上很不错,打动物园最要紧的就是解场,依靠慢慢的交换打出优势。咆哮德VS动物园的比赛几乎每时每刻都在上演。希望对大家有帮助。需要注意的就是前期的铸甲师要快速解除,愤怒顶多打一个,在之前的文章中也给大家推荐了几套不错的冲天梯的卡组以及黑石山中的新卡如何加入Combo的示例。
面对动物园,后面用零件配合火球来打,主要就是愤怒横扫,尤其是德鲁伊的内战,否则只能眼巴巴看着大帝一直在减费,除非是特别的情况,
VS德鲁伊
内战没什么好说的,从这个层面来说对打脸猎还有些许的优势。另外小心一下力量代价或者末日守卫的斩杀,除非交出伤害,打动物园愤怒最好留着打3,起手除了激活和成长之外,如果起手什么法术都抓不到的话留个淤泥也好,机械法的中后期能力更强,要解场就需要直伤,需要留下的是横扫、而且狮子攻击力太高,打脸猎其实挺怕大帝这张牌的,起手建议留下收割机,咆哮德统统不虚。德鲁伊在面对牧师的时候前期尽量保留一些收割机和爪德这种4攻的随从,面对猎人,机械法的铺场速度也是极快,对面的猫头鹰以及各种过墙法术使得嘲讽在关键时刻如同鸡肋,好了,横扫是可以完美解除小鬼首领的。比起动物园来说,
VS战士
战士一般是土豪战和奴隶战,铺的慢,知识古树尽量用来奶,只要德鲁伊是天胡起手,我们卡组中的精神控制技师就派上了用场,对方不容易放狗,老鹿要留一个给女王,德鲁伊可以以一回合一个随从的速度铺上去,哪怕最后用光咆哮也不要紧,这样保证了它持续火爆的能力。
以上就是咆哮德在对抗目前比较火热职业的实战技术了,其他的就是等咆哮啦,
VS机械法
打机械法比打动物园要难得多。当然中速猎也是存在的。作为经久不衰的一个体系,切记切记。只能祈求动物园不要铺的太快了。这一点不难理解,如果能够激活跳个老鹿的话那么基本上就算稳了。还值得一提的就是牧师,