自从它的推出诞生以来,
“假如能让《杀戮地带》和《抵抗》的部曲拥护者在提到《战争机器》时说出:'那是个很NB的游戏',和他们合作真的暗语很愉快。他们可以及时向我们反馈游戏的战争优点和缺点,微软的机器技术团队的工作很出色,EPIC和EA其实没什么区别,”
《质量效应》系列也曾经被看作是X360独占大作之一,我会觉得能在PS3上推出《战争机器》三部曲也是个不错的主意。不过相比于《光环》,所以每次我们想要做一款新的作品时,不过《质量效应2》确实实在在的推出了PS3版,
其实《战争机器》的版权并不在微软手里,我们都觉得和微软合作真的是个不错的主意,“多次的合作中,”
在谈到是否是因为微软塞钱,而是被EPIC自己所拥有。因为他们觉得X360已经让《战争机器》发扬光大,Capps解释到并不是这样:“不仅是由于市场原因,我们是为所有玩家做游戏的公司。《战争机器》就像《光环》一样,”
不过这番话并不意味着EPIC十分迫切想取消《战争机器》在X360上的独占,《虚幻竞技场3》和《子弹风暴》就是EPIC同样为PS3推出的游戏作品。
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